打野七问,节奏、发育、控龙带线大方向解析,让你更了解打野

大家好我是指尖,打野这个位置对很多玩家来说很难,但对于大神玩家却又是上分最容易的位置,因为你能掌握全场的节奏,但是如何玩好打野一直是个问题,因为涉及了节奏、预判和英雄本身的属性,本文用问答的方式来跟大家了 聊聊打野这个位置的一些细节,希望能够帮助到大家。

一、打野是什么?承担着什么责任?

打野,顾名思义,野区发育的位置,主要承担着队伍前中期的节奏,三条线上的玩家很多都是势均力敌,这时候需要有人来打破平衡,入侵野区、抓线上英雄都是打破平衡的关键,打野就是扮演着这样的角色。

现在版本的打野基本上都是野核,因此要承担抓人的任务,让敌方减员,而使对面出现突破口,从而达到资源掠夺或者推塔的目的,而到了后期,更是要对后排英雄进行击杀或者限制的任务。

二、什么是节奏?

当你在做当下事情的时候,要考虑之后的动向,比如你正在刷着蓝,看到了敌方打野在下路露头,且身上没有红,这个时候一个优秀的打野会从对面打野初始的刷野路线来分析,他家的红是否还在,地图上出现了多少人,剩下的人在哪里,此时反红的风险有多高。

确认了能反,那么会放下己方的野区去反野,从而达到经济的“此消彼长”,即便下路 被抓到了,也不至于全队都亏。

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或者说你正在打蓝,敌方中野辅出现在下路,那么你要做什么?看兵线,中路是否汇聚,如果是,赶紧去清兵之后推塔,快速止损,或者上路的敌方英雄去抓一波,换节奏。

有的时候大神打野会放掉一个小野,其实原因在时间上,多刷一个野,可能就无法去控对面的buff,掌握敌方的buff,就能最大限制打野的发育,所以有的时候哪怕自己亏了,也不要让对面舒服,这就是节奏。

三、抓人和发育如何权衡?

要对自己的属性有一个深刻的认知,比如上路兵线交汇,但是队友和对手在中路已经试探性进攻,此时你可以去中路,也可以去边路带线,你会怎么选?如果是我,在前期我一定是带上路,因为中路不管能不能打起来,吃了上路的线,兵线就能进塔,此时你推塔会给对面压力,不回防就掉塔,回防中路就没有了人数差,但是兵线已经被防御塔吃掉了一部分,你还是赚了。

野核最重要的就是发育,有把握能拿到节奏还好,没有把握要以发育为主,不要看队友说什么,他们又不打野,懂个球。

但是到了后期,一定要以帮忙打架为主,因为兵线可以劣势,但是团战输了可能就不止掉外塔那么简单了,所以总结一句话,前期发育和抓人,更看重前者,中期按照心意来,后期要以参团为主,但自己状态不佳,不要强行参团。

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